kediaman Peringkat 10 jenayah permainan video teratas

10 jenayah permainan video teratas

Permainan video (single dan multiplayer) adalah peluang untuk berehat dari kerumitan kehidupan sebenar.

Walau bagaimanapun, sebagai tambahan kepada dos endorfin, banyak permainan, terutama yang mendorong persaingan antara pemain, dapat menyebabkan perubahan dalam tingkah laku. Tidak semuanya menyenangkan orang lain, dan ada juga yang berbahaya. Benar, persoalan sama ada permainan menyebabkan jenayah atau hanya hobi kegemaran sesetengah penjenayah masih terbuka.

Mari serahkan kepada para saintis. Sementara itu, kami akan memberitahu anda mengenai 10 jenayah di mana permainan video terlibat.

10. Ilusi kehidupan

mlkiywarSenarai 10 jenayah permainan video membuka World of Warcraft. WoW dianggap sebagai salah satu MMORPG paling ketagihan yang pernah muncul di monitor komputer. Pemain menghabiskan berjam-jam di dunia maya dan benar-benar lupa tentang dunia nyata.

Ini berlaku kepada Lester Huffmere dan isterinya Petra, yang ditangkap pada tahun 2013 kerana penderaan kanak-kanak. Polis dipanggil oleh jiran yang waspada yang bertindak balas terhadap tangisan kanak-kanak yang berterusan. Ketika polis memasuki rumah, pandangan mereka disajikan dengan pemandangan yang menjijikkan - bahagian dalam treler ditutup dengan debu, di mana-mana terdapat timbunan serpihan dan kotoran manusia. Dua kanak-kanak perempuan, berusia 5 dan 10 tahun, keletihan, mereka dibiarkan lama tanpa makanan dan air. Mereka juga tidak dibenarkan keluar dari rumah. Dan ibu bapa yang menganggur selama ini dengan tenang bermain World of Warcraft.

9. Kematian piksel

nq0xykxkRampasan dalam permainan adalah perniagaan yang serius. Begitu serius sehingga beberapa barang dijual di pasaran gelap dengan harga ribuan dolar. Dan jika anda menambahkan di sini nilai emosional item, terutama yang dibayar dengan duduk di komputer selama berjam-jam, maka sekumpulan piksel boleh menjadi sangat mahal.

Pada tahun 2004, dua pemain Legend of Mir III belajar ini dengan cara yang sukar. Mereka berkawan, dan salah seorang dari mereka, Zhu Caoyuan, meminta yang lain, Ku Chengwei, untuk senjata yang sangat berharga. Dia bersetuju. Masa berlalu, dan Caoyuan masih tidak memberikan senjata itu kembali. Pada akhirnya, Chengwei merasa ngeri ketika mengetahui bahawa Caoyuan telah menjual senjata itu dan memasukkan wang itu ke dalam poketnya. Rakan yang tertipu itu cuba membuat laporan kepada polis, tetapi mereka mentertawakannya. Dan Chengwei memutuskan untuk mengembalikan keadilan dengan caranya sendiri, menikam bekas rakannya di dada, dari mana dia meninggal.

Sekarang di negara-negara Asia, ada kecenderungan untuk mengenali objek maya sebagai harta tanah dan, dengan demikian, untuk memberikan perlindungan undang-undang. Dan China sedang mengembangkan "undang-undang maya" untuk mengatur penjualan harta permainan.

8. PvP dalam kehidupan sebenar

v4151poqLineage II mempunyai banyak peminat di negara kita. Hampir setiap pemain MMO yang kini berusia tiga puluhan bermula dengan pelayan lanun "line", dan ada yang menuju ke "off" yang jauh, walaupun terdapat ping (pelayannya kemudian berada di Amerika).

Ia dimainkan bukan sahaja oleh pelajar sekolah dan pelajar, tetapi juga oleh keluarga keluarga dewasa. Contohnya dvp. Di dunia namanya adalah Andrey Ponomarenko, dia memiliki syarikat komputer, sudah berkahwin, membesarkan anak. Dan dalam "Ruler" beberapa kali dia menjadi pahlawan pelayan dan suka merakam pertempuran PvP (pemain lawan pemain) dan memuat naiknya ke YouTube.Ini memberi dia kewibawaan dan populariti di kalangan pemain di seluruh ruang pasca-Soviet.

Namun, dalam kehidupan, tidak seperti permainan, PvP tidak digalakkan, dan orang mati tidak dibangkitkan di tempat terdekat. Pada bulan Januari 2007, pemain Linear berkumpul untuk minum dan makanan ringan. Seperti biasa, alkohol menimbulkan pertengkaran, dan dvp keluar dengan pemain lain di jalan untuk "bercakap". Selepas pukulan Andrey, pelajar Alexander Belkin (nama panggilan dalam permainan DI ATAS) jatuh ke aspal, memukul kepalanya di tepi jalan dan menerima patah tulang tengkorak. Dia meninggal di hospital 3 hari kemudian. Dvp dipenjara selama 7 tahun.

7. Manusia sebagai halangan

dfv13iwlPenagih sanggup berusaha sedaya upaya untuk terus bermain permainan video kegemaran mereka. Dan jika mereka cuba menghentikannya - ooh, apa yang bermula di sini. Skandal, sumpah, menangis. Tetapi ada di antara mereka yang bersedia melangkah lebih jauh.

Salah satu jenayah paling terkenal yang dilakukan di bawah pengaruh permainan komputer berlaku di Rusia pada tahun 2011. Di kampung Fruktovy berhampiran Volgograd, seorang wanita berusia 32 tahun hilang. Dua minggu kemudian, mayatnya ditemui di sebidang tanahnya sendiri. Ternyata anaknya telah membunuh. Seorang budak lelaki berusia 16 tahun menggodam ibunya hingga mati dengan kapak ketika dia tidur ketika dia enggan membayarnya untuk memperbaiki komputernya. Kemudian Alexei membungkus mayat itu ke dalam selimut agar tidak meninggalkan jejak berdarah, dan menyembunyikannya di bawah tempat tidurnya sendiri, di mana dia tidur dengan tenang sepanjang malam berikutnya.

Dia memberitahu ayah tirinya yang pulang dari tempat kerja bahawa Evgenia didakwa menjalankan perniagaan ke kampung jiran. Jiran-jiran itu kemudian bertanya-tanya untuk sekian lama bahawa seorang budak lelaki yang tenang dan tenang, walaupun sedikit menarik diri, mampu melakukan kekejaman seperti itu.

6. Ladang yang mematikan

0pnobbudKetika rangkaian sosial Facebook mula berkembang dan berkembang, ia memberi peluang kepada penggunanya untuk bermain permainan dalam talian penyemak imbas. Salah satu yang paling popular adalah simulator pertanian, Farmville. Ia pernah dimainkan oleh sekurang-kurangnya 75 juta orang di seluruh dunia.

Harap maklum bahawa ladang yang dikendalikan pemain adalah masa nyata. Ini bermaksud bahawa jika anda ingin "memenangkan" permainan, anda harus menghabiskan hampir sepanjang hari, dengan kerap mengumpulkan raspberi setiap dua jam. Alexandra Tobias dari Florida, Amerika Syarikat, begitu terbawa-bawa dengan mengumpulkan sayur-sayuran dan buah-buahan maya dan memerah susu lembu maya sehingga ketika anaknya yang berusia tiga bulan mula menangis dan mengganggu permainannya, dia mengejutkannya beberapa kali. Kanak-kanak itu mengalami kecederaan di kepala dan patah kaki dan, walaupun ada usaha doktor, mereka tidak dapat diselamatkan.

5. Kos sara hidup

ir3y1wibPermainan video memerlukan wang. Bahkan shareware memerlukan dana tetap untuk memastikan pemain terus bertahan. Dan ada yang mengusahakan rancangan langganan, iaitu dengan bayaran bulanan, pemain mendapat akses penuh ke kandungan. Sebagai peraturan, harganya sekitar $ 15, tetapi bagi beberapa kategori warganegara, misalnya, remaja, jumlah ini mungkin kelihatan berlebihan. Dan ada di antara mereka yang bersedia untuk peluang untuk terus bermain sama sekali.

Pada bulan November 2007, ketika World of Warcraft mempunyai jumlah pelanggan tertinggi, polis Hanoi menahan seorang remaja berusia 13 tahun. Dia mencekik seorang wanita berusia 81 tahun, merompaknya, menutup tubuhnya dengan bumi dan ... membayar permainan.

4. Perang Klan

pt4x0dnxLineage II adalah permainan sosial, sukar untuk memainkannya sendiri, jadi pemain bersatu dan membuat klan. Klan boleh berkawan atau bertengkar antara mereka.

Pada satu pelayan Lineage II terdapat dua klan dari kota Ufa, masing-masing berjumlah sekitar 30 orang. Hubungan mereka tegang. Suatu ketika, di sebuah pesta, dua orang bertemu, pelajar berusia 22 tahun Andrei dan pemandu teksi berusia 33 tahun, Albert. Kata demi kata, kami masuk dalam perbualan, mengetahui minat yang sama, dan ternyata mereka adalah saingan dalam permainan. Pada masa itu, semuanya berakhir dengan baik, orang-orang di sekitar mereka berpisah. Namun, perkara itu tidak berakhir di situ. Tiba di rumah, Andrei memanggil Albert dan menawarkan PvP dalam kehidupan sebenar. Akibatnya, dalam perjalanan ke hospital, Albert meninggal kerana cedera.

Pemain Clan Albert berhenti bermain untuk mengenang rakan mereka. Pemain klan Andrey dibiarkan untuk meraikan "kemenangan" di pelayan kosong.

3. Tidak ada kematian dalam permainan

1g4n44leMenurut Evan Ramsey, penghasut menembak sekolah Bethel 1997 yang membunuh dua orang dan mencederakan dua yang lain, dia tidak memahami apa itu kematian. Memang, di DOOM, permainan komputer kegemaran Ramsey, agar seseorang akhirnya mati, dia mesti ditembak sekurang-kurangnya 8-9 kali.

Ternyata sekali sudah cukup dalam kehidupan nyata. Dan francais DOOM terus dengan yakin memegang kejayaan salah satu yang paling ganas dan berdarah dalam industri permainan.

2. Hidup adalah permainan

r3d5lqbpNampaknya penjenayah sangat menyukai Grand Theft Auto - ia berfungsi sebagai sumber inspirasi mereka. Pada tahun 2003, penduduk asli Alabama Devin Moore telah disabitkan atas tiga pembunuhan.

Ketika polis hendak menyoalnya berkaitan dengan pembunuhan itu, Moore membunuh dua pegawai polis dan seorang pengirim, masuk ke dalam kereta mereka dan terus melarikan diri. Benar, dia berjaya melarikan diri tidak jauh, dan setelah beberapa jam dia ditahan di negara jiran.

Semasa penangkapan, dia mengatakan kata-kata berikut: “Hidup adalah permainan video. Setiap daripada kita akan mati suatu hari nanti. " Yang paling melanda orang-orang di sekitarnya ialah Moore tidak menunjukkan keganasan sebelum ini; dia bahkan akan mendaftar di Angkatan Udara AS dan sudah mendapat persetujuan. Pesalah dijatuhi hukuman mati, tetapi dia mengemukakan banding, dengan mendakwa dia melakukan jenayah di bawah pengaruh GTA.

1. Penjelmaan berdarah

mbsijy40Mungkin 10 jenayah permainan video paling berdarah dilakukan oleh Adam Lanza. Pada pagi 14 Disember 2012, dia tiba di Sekolah Dasar Sandy Hook bersenjatakan gigi. Dia mempunyai dua pistol, senapang dan senapang separa automatik.

Lanza menyerang pelajar-pelajar di Sekolah Dasar Sandy Hook dan selama 11 minit menembak kanak-kanak yang kecewa berusia 5-10 tahun dengan ketakutan. Dia membunuh 26 orang, 20 kanak-kanak dan enam guru, dan kemudian menembak dirinya sendiri.

Banyak yang menuduh Lanza melakukan jenayah permainan video, terutamanya permainan dengan nama Kindergarten Killers (nama sebenarnya diterjemahkan sebagai "Pembunuh di Tadika"). Namun, yang lain menunjukkan bahawa permainan kegemaran penjahat itu adalah Dance Dance Revolution, yang hampir tidak dapat disebut kekerasan.

Tinggalkan komen

Masukkan komen anda
Sila masukkan nama anda

itop.techinfus.com/ms/

Teknik

Sukan

Alam semula jadi